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塞尔达传说:旷野之息 - 按时间最早
IGN 过去 5 年的满分游戏盘点
2020 年接近尾声,现实里,一切尘埃落定,游戏圈,大作水落石出。在这个旧世代缓缓谢幕,次世代呼之欲出的时刻,我们决定对过去五年里获得 IGN 美国满分评价的游戏进行盘点和推荐,它们所获得的满分评价,在某种意义上,象征着 IGN 编辑对于一款完美游戏的期望,不管彼时褒贬多寡、争议几何,这些游戏都像上一世代的明灯与篝火,照亮了我们曾经或青涩或曲折的游戏旅程,它们也极大的拓展了游戏的版图与边界,为次世代游戏的飞跃与变革提供了想象力的基石。
TOP 25 Switch游戏盘点
任天堂Switch在发布第一年的表现着实令人惊叹,已然汇聚了一批出色的3A第一方游戏和精品独立游戏。时至今日,我们觉得时候再次发布Top 25任天堂Switch游戏榜单了。
BAFTA Games 2018结果出炉,最佳游戏不是“塞尔达”
2018年度英国电影学院奖游戏奖已于4月12日正式揭晓,在最佳游戏的竞逐中,《塞尔达传说:旷野之息》《地平线:零之曙光》等热门游戏竟然输给了一个出人意料的对手。
BAFTA Games 2018入围名单公布,《地狱之刃》领跑
日前,英国电影学院奖游戏奖项2018年入围作品名单正式公布,共计45部作品一同角逐16项大奖。入围作品包括《塞尔达传说:旷野之息》《地平线:零之曙光》等。
《塞尔达传说:旷野之息》推出原声音乐集
《塞尔达传说:旷野之息》原声音乐集将于4月25日推出,由日本哥伦比亚发行。其中收录了游戏的211首音乐,包括追加下载内容的BGM和SE,以及游戏中未收录的2首音乐。
DICE 2018奖项汇总:《塞尔达 旷野之息》成最大赢家
在今日于拉斯维加斯举行的第21届DICE颁奖礼上,《塞尔达传说:旷野之息》成为最大的赢家,荣获了“年度最佳游戏”以及“年度最佳冒险游戏”等重要奖项。
塞尔达吃鸡?可能会推出“吃鸡”玩法的8款游戏大作
必须承认,随着《绝地求生:大逃杀》这款游戏的火爆,过去的一年是“大逃杀”类游戏如火如荼的一年。那么哪些游戏有可能会推出“大逃杀”模式呢?《黑暗之魂》可以吗?
《旷野之息》总监对塞尔达未来内容有“很多想法”
在《塞尔达传说:旷野之息》DLC“英杰之诗”发售之后,游戏总监藤林秀麿表示自己对塞尔达未来内容有 “很多想法”,游戏制作人青沼英二表示在此次DLC中有所收获。
《塞尔达传说》删除双钩爪,称钩爪让林克“像蜘蛛侠”
《塞尔达传说:旷野之息》的特点是向许多经典塞尔达游戏致敬,但粉丝们最喜欢的钩爪道具没有出现在游戏中。开发者们简要地解释了为什么游戏里没有出现钩爪。
《塞尔达:旷野之息》总监解释为什么玩家不能爱抚狗狗
《塞尔达:旷野之息》带给玩家几乎无限的自由体验、不可思议的场景设计并重塑了几乎所有经典的塞尔达元素。但还是缺少了十分重要的一点:摸一摸在各种农舍和城镇中的狗狗。
TGA 2017奖项/新闻汇总
The Game Awards 2017除了会致敬今年最棒的那些游戏,还公布了不少新消息。如果你错过了直播,或者想一次性看完所有的资讯,那我们的这篇汇总就是为你准备的。